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动画制作中的3DMAX应用思路分析

动画制作中的3DMAX应用思路分析

作     者:袁永春 

作者机构:内蒙古电子信息职业技术学院内蒙古呼和浩特010070 

出 版 物:《艺术科技》 (Art Science and Technology)

年 卷 期:2016年第29卷第5期

页      码:83-页

摘      要:随着科学技术的不断发展,3DMAX的产生与应用为很多行业领域提供了很大的便利,它同时被广泛应用在动画制作、建筑设计、室内设计、多媒体影视等领域内,极大地推动了我国的现代化发展进程。3DMAX在动画制作中能够使画面更加生动逼真,对于整体画面美感的呈现有着关键性的作用,在很大程度上促进了动画行业的技术革新与创新发展。本篇文章就动画制作中的3DMAX应用思路进行分析,以期为动画制作水平的提升提供些许参考。

主 题 词:动画制作 3DMAX 应用思路 分析 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1004-9436.2016.05.067

馆 藏 号:203188826...

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