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基于Unity3D的室内漫游系统

基于Unity3D的室内漫游系统

作     者:肖建良 张程 李阳 XIAO Jian-liang;ZHANG Cheng;LI Yang

作者机构:大连理工大学城市学院辽宁大连116600 

基  金:辽宁大学生创新基金(201313198009) 

出 版 物:《电子设计工程》 (Electronic Design Engineering)

年 卷 期:2016年第24卷第19期

页      码:54-56页

摘      要:Unity3D是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,它的特点是跨平台能力强,移植便捷,3D图形性能出众。文中以室内虚拟3D场景为开发目标,利用Unity3D游戏引擎,结合C#脚本语言开发了室内漫游系统。系统为用户提供了近乎真实的虚拟环境,用户可以自由的漫游、浏览、与环境互动。文中还讨论并实现了在Unity3D平台上构建室内漫游系统的关键技术。系统运行稳定、画面流畅,验证了Unity3D是开发VR项目的有效工具。

主 题 词:虚拟现实 Unity3D 游戏引擎 仿真 

学科分类:080901[080901] 0809[工学-计算机类] 08[工学] 

D O I:10.14022/j.cnki.dzsjgc.2016.19.017

馆 藏 号:203194306...

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