看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >一种基于哈尔小波的软阴影渲染算法在GPU上的实现 收藏
一种基于哈尔小波的软阴影渲染算法在GPU上的实现

一种基于哈尔小波的软阴影渲染算法在GPU上的实现

作     者:李凌春 杨旭波 肖双九 Li Lingchun;Yang Xubo;Xiao Shuangjiu

作者机构:上海交通大学软件学院上海200240 

出 版 物:《计算机应用与软件》 (Computer Applications and Software)

年 卷 期:2009年第26卷第7期

页      码:228-231页

摘      要:由于小波相比球面谐波函数能够更好地表现许多高频光照细节,哈尔小波被越来越多地被应用在许多基于PRT的全局光照渲染算法中。在PRT框架下,利用小波变换对光照、遮挡、BRDF等函数进行预处理。然后,利用所得到的预处理数据,在GPU上来实时地渲染软阴影。在渲染过程中,使用Tree-structured算法来计算渲染方程。为了能在GPU上实现该算法,对该算法中所用到数据结构的实现方式进行重新设计,并对该算法的实现过程进行调整和优化。同时,利用GPU的一些特性,在一些实现细节上也进行了相应优化。

主 题 词:软阴影 哈尔小波 PRT 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1000-386X.2009.07.075

馆 藏 号:203194712...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分