看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于WebGL的3D动画实时播放系统 收藏
基于WebGL的3D动画实时播放系统

基于WebGL的3D动画实时播放系统

作     者:杨润斌 梁文章 陈姝 YANG Run-Bin;LIANG Wen-Zhang;CHEN Shu

作者机构:湘潭大学信息工程学院湘潭411105 广西卡斯特动漫有限公司南宁530003 

基  金:国家自然科学基金(61100139 61040009) 2013年南宁市人才小高地专项资金(2013022号) 

出 版 物:《计算机系统应用》 (Computer Systems & Applications)

年 卷 期:2015年第24卷第11期

页      码:58-63页

摘      要:由于受到网络带宽及三维动画数据量过大等因素的影响,三维动画如果要在网络上一次性传输往往需要花费比较长的时间.这不仅影响了动画播放的实时性,同时,传输过程中数据的不完整也会造成动画播放不流畅.通过对基于WebGL的三维动画实时播放关键技术的研究,提出模型文件预加载、文件压缩传输等方法,在有限带宽的条件下将三维动画内容实时传输到用户端,利用WebGL技术实现三维模型的创建和渲染,并在此基础上实现三维动画实时播放,使用户能够直接通过浏览器进行观看,或参与到场景交互中.

主 题 词:三维动画 WebGL 实时渲染 文件预加载 文件压缩传输 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1003-3254.2015.11.009

馆 藏 号:203203870...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分