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基于PHP的socket游戏服务器设计与实现

基于PHP的socket游戏服务器设计与实现

作     者:王盛林 WANG Sheng-lin

作者机构:上海竹灵网络科技有限公司上海200120 

出 版 物:《电子设计工程》 (Electronic Design Engineering)

年 卷 期:2016年第24卷第20期

页      码:125-128页

摘      要:近年来网页游戏、手机游戏快速发展,对游戏服务端提出新的要求:架构简单、配置灵活,同时可支持快速开发。文中提出一种架构:服务器底层通讯基于高性能的socket库开发,而游戏逻辑采用成熟的PHP框架开发,游戏逻辑不关心底层细节达到快速高效的目的。文中主要分三层介绍:基础层主要采用libevent和ZeroMQ的API;核心服务层提供网络通讯和数据存储服务;应用层处理游戏内的逻辑。此外,以该架构的游戏服务器已在两款网页游戏开服上百组,性能测试稳定。

主 题 词:游戏服务器 套接字 libevent ZeroMQ PHP 

学科分类:080802[080802] 0808[工学-自动化类] 08[工学] 

D O I:10.14022/j.cnki.dzsjgc.2016.20.038

馆 藏 号:203209389...

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