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基于3ds Max与Unity 3D的虚拟展厅图片更新的实现

基于3ds Max与Unity 3D的虚拟展厅图片更新的实现

作     者:吴保文 杨柏军 WU Baowen YANG Baijun

作者机构:文山学院信息科学学院云南文山663099 

基  金:文山学院大学生创新创业训练项目"基于3DMAX和VRP的校园文化数字展厅的设计与实现" 

出 版 物:《文山学院学报》 (Journal of Wenshan University)

年 卷 期:2016年第29卷第6期

页      码:56-58页

摘      要:随着虚拟现实的不断普及,虚拟展厅通过虚拟现实技术在电脑上的模拟重建,实现了生活中场景及展品的展示。对3ds Max与Unity 3D的虚拟展厅中展示图片的更新问题进行研究,结合C#脚本语言,介绍了在不修改3ds Max模型和Unity 3D源文件的前提下,只需要把图片放到指定的文件目录中,就可以实现对虚拟展厅中的展示图片进行自动更新的方法。

主 题 词:虚拟展厅 Unity 3D 展图自动更新 

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程类] 08[工学] 081201[081201] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1674-9200.2016.06.015

馆 藏 号:203210970...

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