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基于移动终端和AR技术的博物馆文化教育体验系统的设计与应用研究

基于移动终端和AR技术的博物馆文化教育体验系统的设计与应用研究

作     者:余日季 蔡敏 蒋帅 Yu Riji Cai Min Jiang Shuai

作者机构:湖北大学艺术学院湖北武汉430062 湖北大学计算机与信息工程学院湖北武汉430062 

基  金:2015国家科技支撑计划项目"少数民族地区文化旅游产品创意及可视化的AR技术应用示范"(项目编号:2015BAK03B02) 2016国家重大研发计划项目"基于知识驱动的协同创意设计方法及工具"(项目编号:2016YFB1101702)阶段性研究成果 中华文化发展湖北省协同创新中心 湖北省人文社会科学重点研究基地"文化科技融合创新研究中心"资助 

出 版 物:《中国电化教育》 (China Educational Technology)

年 卷 期:2017年第3期

页      码:31-35页

摘      要:随着社会发展和人们生活水平的提高,博物馆的数字化、智能化已成为发展趋势。该文分析了目前数字化博物馆存在的主要问题,阐述了移动终端博物馆文化教育体验系统的创新点、主要作用、关键技术和架构设计。该系统是基于Unity3D平台,通过借助高通的Vuforia SDK插件,并利用增强现实技术来实现。该文介绍了系统的主要功能模块,以及实现视频信息叠加和模型信息叠加等功能的主要过程,并以兵马俑为测试载体设计了一个应用实例。

主 题 词:增强现实技术 文化教育 数字化博物馆 

学科分类:0601[历史学-历史学类] 06[历史学] 060107[060107] 08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

核心收录:

D O I:10.3969/j.issn.1006-9860.2017.03.005

馆 藏 号:203216056...

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