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基于Unity 3D的中国古代农耕虚拟场景智能展示平台

基于Unity 3D的中国古代农耕虚拟场景智能展示平台

作     者:李春晓 孙瑞志 戴佚舟 蔡赛华 李骞 李嘉瑶 Li Chunxiao;Sun Ruizhi;Dai Yizhou;Cai Saihua;Li Qian;Li Jiayao

作者机构:中国农业大学信息与电气工程学院北京100083 农业部农业信息获取技术重点实验室北京100083 

基  金:基金项目:文化资源建模技术研究及特色文化资源数字化(2015BAK04B01) 

出 版 物:《农业工程学报》 (Transactions of the Chinese Society of Agricultural Engineering)

年 卷 期:2017年第33卷第S1期

页      码:308-314页

摘      要:中国传统农耕文化与精耕细作的农业精神是中国古代农业长期居于世界领先地位的关键因素。目前传播方式的限制阻碍了农耕文化与精神的传播和发展,鉴于此,提出一种结合虚拟现实技术开发虚拟农耕场景智能展示平台的方法。该研究提出的模型交互控制观察算法,精确地实现了模型的旋转与缩放查看;针对目前虚拟场景路径漫游中漫游物体角度不能变化的问题,提出一种物体朝向变化的虚拟场景漫游算法,使得路径虚拟漫游更贴合人的浏览角度。该研究基于Unity3D平台,采用3d Max建模工具,以C#为脚本语言设计并开发虚拟农耕场景智能展示平台。试验结果表明:虚拟农耕场景融合了交互与漫游技术,可还原古代农耕场景,宣传介绍典型生产技艺,为文化的展示提供参考。

主 题 词:虚拟现实 农场 交互 控制 三维建模 Unity3D 虚拟场景漫游 

学科分类:0710[理学-生物科学类] 08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 0801[工学-力学类] 

核心收录:

D O I:10.11975/j.issn.1002-6819.2017.z1.046

馆 藏 号:203219363...

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