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PTS领域中的Agent体系结构设计与实现

PTS领域中的Agent体系结构设计与实现

作     者:薛宏涛 沈林成 常文森 Xue Hongtao;Shen Lincheng;Chang Wensen

作者机构:国防科技大学自动控制系长沙410073 

出 版 物:《计算机工程与应用》 (Computer Engineering and Applications)

年 卷 期:2000年第36卷第7期

页      码:76-78页

摘      要:目前大部分的多Agent系统协作理论没有对实时、动态和通信不可靠环境下的Agent体系结构给出合适的解决方案。该文首先给出了对动态、实时和通信不可靠环境下的多Agent协作问题的一种典型描述──PTS领域的定义,并分析了PTS领域的消息处理及动作执行的循环机制。在此基础上,给出了适合于PTS领域的Agent体系结构,最后在微机平台上用面向对象的方法以机器人足球仿真比赛为背景实现了这种体系结构。

主 题 词:PTS Agent 体系结构 人工智能 面向对象 

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程类] 081104[081104] 08[工学] 0835[0835] 0811[工学-水利类] 0812[工学-测绘类] 

核心收录:

D O I:10.3321/j.issn:1002-8331.2000.07.027

馆 藏 号:203226999...

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