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基于手绘线条的三维模型雕刻

基于手绘线条的三维模型雕刻

作     者:缪永伟 王洪军 张旭东 Miao Yongwei;Wang Hongjun;Zhang Xudong

作者机构:浙江工业大学计算机科学与技术学院杭州310023 

基  金:国家自然科学基金(61272309) 浙江省自然科学基金(Y1090335) 

出 版 物:《计算机辅助设计与图形学学报》 (Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics)

年 卷 期:2014年第26卷第2期

页      码:263-271页

摘      要:为了生成复杂模型表面的几何纹理,提出一种三维模型的高效雕刻方法.首先根据用户交互方式生成手绘线条,通过曲线细化操作确定手绘曲线经过的三维模型表面边点,并去除手绘曲线经过的模型三角面片,将去除部分经三角剖分成小三角面片之后再插入到原始模型中;然后计算三维模型上的顶点到手绘线条集的距离,确定三维模型上与手绘曲线集的距离小于等于特定纹理宽度的顶点,并根据用户选取的轮廓函数计算顶点平移距离以及平移方向;最后对三维模型上手绘线条附近的顶点进行平移,得到模型的雕刻效果.实验结果表明,该方法能够方便、高效地实现三维模型表面的线条雕刻效果.

主 题 词:手绘线条 三维雕刻 轮廓函数 纹理宽度 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0811[工学-水利类] 0812[工学-测绘类] 

核心收录:

馆 藏 号:203227499...

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