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基于深度图像序列的虚拟人蒙皮动画算法

基于深度图像序列的虚拟人蒙皮动画算法

作     者:肖安南 张城玮 戴先玉 费婷婷 马银中 XIAO An-nan;ZHANG Cheng-wei;DAI Xian-yu;FEI Ting-ting;MA Yin-zhong

作者机构:国网安徽省电力公司安徽合肥230022 国网滁州供电公司安徽滁州239000 安徽大学计算机科学与技术学院安徽合肥230601 

基  金:安徽省电力公司科技项目(5212M01353B4) 安徽省自然科学基金资助项目(KJ2016A040 1408085MKL94) 

出 版 物:《计算机与现代化》 (Computer and Modernization)

年 卷 期:2017年第6期

页      码:67-71,107页

摘      要:虚拟人的蒙皮动画是虚拟人建模领域中的一个重要问题,在影视制作、动画设计、虚拟现实等应用中有着重大的价值。对于虚拟人蒙皮动画的研究,核心问题是蒙皮参数的计算,而蒙皮计算的准确与否决定了动画效果的逼真与否。常用的方法是根据骨骼与皮肤的距离进行直接计算,但是该方法对于姿态具有很大的依赖性,且没有定量的衡量标准,准确度难以保证。本文提出一种基于深度图像序列进行蒙皮参数优化计算的方法,该方法根据不同姿态下深度图像序列,设计关于蒙皮参数和姿态参数的优化函数,将不同姿态下的变形结果进行综合考虑,通过交替优化蒙皮参数和姿态参数,直到目标函数收敛,输出蒙皮参数。实验结果表明,与其他方法相比,本文方法在视觉上有更好的动画效果,在误差对比上,本文方法误差更小。

主 题 词:虚拟人 深度图像 蒙皮参数 优化 动画效果 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1006-2475.2017.06.013

馆 藏 号:203233379...

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