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中国传统图案在游戏角色设计中的应用

中国传统图案在游戏角色设计中的应用

作     者:黄坤 HUANG Kun

作者机构:安徽新华学院动漫学院合肥230088 

基  金:2015年安徽省教育厅人文社科项目(重点)"人机工程学在动漫衍生产品设计中的应用研究"(SK2015A684) 

出 版 物:《湖北第二师范学院学报》 (Journal of Hubei University of Education)

年 卷 期:2017年第34卷第4期

页      码:67-70页

摘      要:游戏角色设计是近二十年兴起的一种新的艺术形态,其目的是服务于游戏创作,将游戏产业推向市场的综合设计。中国传统图案在游戏角色设计中的运用,不仅继承了传统文化,也为游戏行业注入了新的力量。本文主要从传统图案的特点类型、游戏角色的设计概念等,探究中国传统图案在游戏角色设计中的发展。

主 题 词:传统 图案 游戏 角色 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 1304[艺术学-美术学类] 13[艺术学] 

D O I:10.3969/j.issn.1674-344X.2017.04.015

馆 藏 号:203233890...

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