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基于动漫技术的太极文化推广系统研究

基于动漫技术的太极文化推广系统研究

作     者:冯文昌 张晓亮 

作者机构:河南省焦作师范高等专科学校体育学院河南焦作454000 河南省焦作师范高等专科学校计算机与信息工程学院河南焦作454000 

基  金:河南省科技厅软科学项目 焦作师范高等专科学校2014年青年教师基金课题。(项目编号:102400450224) 

出 版 物:《中州体育(少林与太极)》 (Academic Journal of Shaolin and Taiji(Zhongzhou Sports))

年 卷 期:2014年第9期

页      码:11-14页

摘      要:太极拳作为中国民族的文化品牌和中华武术的瑰宝,是我国宝贵的文化资源,也是温县、焦作乃至河南的一张名片,是河南对外开放的一个重要窗口。通过对太极文化传播手段以及动漫技术特点的分析,找出太极文化与动漫传播方式二者之间的结合点,提出一种基于动漫技术的太极文化推广系统,该系统利用动漫技术、影视后期合成技术和网络技术,对太极拳的各种招式进行模拟展示,并涵盖了太极文化以及太极相关新闻、太极论坛、太极拳视频、各式太极拳等多方面内容的计算机系统。

主 题 词:动漫技术 太极文化 太极拳 系统设计 

学科分类:0839[0839] 08[工学] 081201[081201] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203235384...

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