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基于WebSocket的在线围棋对弈软件设计

基于WebSocket的在线围棋对弈软件设计

作     者:丁振凡 DING Zhenfan

作者机构:华东交通大学信息工程学院 

出 版 物:《吉首大学学报(自然科学版)》 (Journal of Jishou University(Natural Sciences Edition))

年 卷 期:2017年第38卷第4期

页      码:27-33页

摘      要:将HTML5和Spring4框架相结合,以在线围棋对弈为例研究了Web实时应用开发技术:采用WebSocket实现了客户浏览器与Web服务器的消息通信;通过HTML5的Canva绘制了围棋画面;基于SockJS连接和STOMP协议,实现了发布/订阅的双向消息传输;针对棋桌选择和对弈界面所涉及的交互过程,讨论了消息主题设计、消息发送及消息内容显示处理的具体方法.该应用开发模式对于Web实时协作应用设计具有较大参考价值.

主 题 词:HTML5 Spring4 围棋对弈 WebSocket canvas SockJS 

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程类] 08[工学] 081201[081201] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.cnki.jdxb.2017.04.006

馆 藏 号:203254648...

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