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游戏人才培养模式探究——评《游戏角色设计》

游戏人才培养模式探究——评《游戏角色设计》

作     者:孙豪 

作者机构:山东艺术学院传媒学院 

出 版 物:《中国教育学刊》 (Journal of The Chinese Society of Education)

年 卷 期:2017年第8期

页      码:J0004-J0004页

摘      要:动漫随着科学技术的发展、电脑游戏的蓬勃兴起而日益发达,日益为大众接受。作为艺术与技术结合的学科,动漫涉及美术、音乐、文学创作、电影艺术、传播等诸多学科;作为一种产业,它甚至复杂到影响着我们的日常生活。尽管如此,动漫游戏产业迅速发展壮大并不能掩盖其设计缺乏创新、市场因循守旧的现状,这当然与动漫市场缺乏创造性人才有关,与缺乏优秀、专业的动漫教师有关,与缺乏实用、专业的教材有关。

主 题 词:电脑游戏 角色设计 人才培养模式 动漫游戏产业 艺术与技术 创造性人才 科学技术 大众接受 

学科分类:0403[0403] 04[教育学] 

核心收录:

馆 藏 号:203260376...

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