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Tank Fighting游戏的设计与开发

Tank Fighting游戏的设计与开发

作     者:弋改珍 袁岚清 YI Gai-zhen;YUAN Lan-qing

作者机构:咸阳师范学院计算机学院陕西咸阳712000 

基  金:陕西省科技厅项目(编号2013JM8037) 陕西省教育厅项目(编号14JK1796) 咸阳师范学院科研项目(编号12XSYK067) 

出 版 物:《自动化技术与应用》 (Techniques of Automation and Applications)

年 卷 期:2017年第36卷第8期

页      码:153-155页

摘      要:以软件工程理论为指导,以Visual C++6.0为开发平台,以C++为开发语言,使用Win32 API和Direct X技术,设计和开发"Tank Fighting"游戏。游戏有两种模式:单人游戏和双人游戏。每种模式分为三个层次:资源层,处理层和显示层;资源层负责存储和加载图片声音等信息;处理层负责控制游戏中的各种事件流程,主要包括碰撞检测算法和电脑AI算法等;显示层负责显示游戏界面,分为精灵和图层两种显示单元。使用Direct X组件进行输入输出、动画和声音的处理。

主 题 词:坦克游戏 DirectX 碰撞检测 电脑AI 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1003-7241.2017.08.035

馆 藏 号:203262451...

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