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游戏设计中的程序结构

游戏设计中的程序结构

作     者:陈凯 

作者机构:上海市位育中学 

出 版 物:《中国信息技术教育》 (China Information Technology Education)

年 卷 期:2017年第17期

页      码:19-20,45页

摘      要:初学程序设计者很难真正体会设计一个“有用”程序的完整过程,因为他所遇见的大部分程序设计任务,其实都是为了便于学习者入门而被精心构造好的。例如,通过判定一个数的奇偶性,来熟悉分支结构;通过1+2+3+4+……+100的累加,来熟悉循环结构。一般来说,在讲解程序代码语法的时候,程序结构就自然而然地呈现在眼前了,或者说,为了讲程序结构,

主 题 词:程序结构 游戏设计 设计任务 分支结构 循环结构 程序代码 设计者 奇偶性 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 

D O I:10.3969/j.issn.1674-2117.2017.17.010

馆 藏 号:203265733...

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