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基于多视点的裸眼体视动画技术研究与应用

基于多视点的裸眼体视动画技术研究与应用

作     者:董芳菲 黄心渊 DONG Fang-fei;HUANG Xin-yuan

作者机构:北京林业大学信息学院北京100083 中国传媒大学动画与数字艺术学院北京100024 

基  金:国家广播电影电视总局科研基金项目 

出 版 物:《计算机工程与设计》 (Computer Engineering and Design)

年 卷 期:2012年第33卷第12期

页      码:4619-4623页

摘      要:为有效解决裸眼体视动画片源紧缺的市场现状,改善可视角度受限的关键问题,提出了开发基于多视点的3dsMax 2010裸眼体视动画插件。根据裸眼体视动画技术流程,设计多视点摄像机阵列模型来实现三维动画的多视点数据获取,在此基础上,利用多视点采样合成算法进行多帧渲染合成。实验通过与双视点裸眼体视动画进行比较,验证了利用插件生成的多视点裸眼体视动画可视角度增大,对于多人多角度观看、拓展虚拟三维软件的立体显示功能具有现实意义。

主 题 词:裸眼体视动画 3ds Max 2010 插件 多视点摄像机阵列 采样合成 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1000-7024.2012.12.039

馆 藏 号:203273101...

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