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劝导用户行为改变的游戏化设计应用

劝导用户行为改变的游戏化设计应用

作     者:武笑宇 辛向阳 WU Xiao-yu XIN Xiang-yang

作者机构:江南大学无锡214122 

基  金:基金项目:江南大学健康设计国际联合实验室 

出 版 物:《包装工程》 (Packaging Engineering)

年 卷 期:2017年第38卷第20期

页      码:194-198页

摘      要:目的探索劝导式设计中游戏化对用户行为产生的影响,通过系列游戏化产品劝导用户转变行为。方法依托长虹校企合作项目,通过对劝导式设计中改变行为的相关因素进行分析,运用游戏化的设计方法,从用户研究到原型设计,对现代生活方式下的客厅行为进行引导。结果以游戏化作为改变用户行为和态度的切入点,设计PINCO系列产品和服务。结论用实际项目验证游戏化改变用户行为的可能性,为劝导用户行为改变的设计实践提供新思路。

主 题 词:游戏化 劝导式设计 行为改变 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

D O I:10.19554/j.cnki.1001-3563.2017.20.039

馆 藏 号:203273638...

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