看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >在After Effects中制作发光三维网格体 收藏
在After Effects中制作发光三维网格体

在After Effects中制作发光三维网格体

作     者:谢光艺 

作者机构:武警工程学院教育技术中心 

出 版 物:《电视字幕.特技与动画》 (Television Caption Effects)

年 卷 期:2004年第11卷第12期

页      码:31-33页

摘      要:光线及发光体经常在电视栏目片头、广告中大量使用,常常令人眼花缭乱,目不暇接,起到了美化画面,烘托气氛的作用。光与影的合理应用,一直是艺术创作者,当然也是电视工作人员的永恒追求。笔者在AfterEffects中首先利用FractalNoise和Glow滤镜制作出二维光线,并用Evolution形成动画;其次再把该层3D化,通过复制拷贝该层,创建出新的图层,旋转、移动这些新图层,使它们形成三维网格体,充满整个画面,达到最终的艺术效果。

主 题 词:电视栏目 片头 烘托 画面 作者 工作人员 制作 三维网格 人眼 使用 

学科分类:050302[050302] 05[文学] 08[工学] 0805[工学-能源动力学] 080502[080502] 0503[文学-新闻传播学类] 

D O I:10.3969/j.issn.1673-5218.2004.12.008

馆 藏 号:203278738...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分