看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >论三维动画画面感 收藏
论三维动画画面感

论三维动画画面感

作     者:姜皖 

作者机构:安徽师范大学新闻与传播学院安徽芜湖241002 韩国中央大学美术学院 

基  金:2015年安徽省人文社科重点项目项目编号:SK2015A047 

出 版 物:《艺术与设计(理论版)》 (Art and Design)

年 卷 期:2017年第11期

页      码:102-104页

摘      要:三维动画作为视觉艺术的一种表现形式,起源于20世纪末,兴起于21世纪初。它脱离了传统动画创作模式,是计算机软硬件发展的必然结果,同时也是人们对动画追求美感和视觉感进一步提升的体现。三维动画画面的质感、立体感、光影感、透视感等都以独特的艺术风格展现给观众,三维动画画面感是最直观影响观众的视觉心理。

主 题 词:视觉艺术 三维动画 受众特征 画面感 

学科分类:1304[艺术学-美术学类] 13[艺术学] 

D O I:10.16824/j.cnki.issn10082832.2017.11.028

馆 藏 号:203279769...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分