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“泛娱乐”文化下的“IP改编”动画电影刍议

“泛娱乐”文化下的“IP改编”动画电影刍议

作     者:刘海菊 梁志慧 

作者机构:梧州学院广西梧州543000 

基  金:广西高等教育本科教学改革工程一般B类项目"供给侧改革视域下的创新创业人才培养模式研究--以梧州学院动画专业为例" 项目编号:2017JGB395 梧州学院一般项目"粤桂合作特别试验区"梧州动漫创意产业集群化研究 项目编号:2016C004 

出 版 物:《艺术科技》 (Art Science and Technology)

年 卷 期:2017年第30卷第11期

页      码:25-25,169页

摘      要:"IP改编"自2015年以来成为ACGN(动画、漫画、游戏、小说)泛娱乐文化圈的一股清风,无论是由文学IP改编而来的《西游记之大圣归来》,还是由游戏IP改编而来的《魔兽》,均获得口碑和票房的双赢佳绩。如此"清风"能吹多久,圈内需冷静慎思,看到现象级作品背后的"粉丝经济"效应抑或产业链的营销新模式,以内容为王、注重创新,打造艺术精湛的动画影视作品,推动IP时代的动画影视作品走向康庄大道。

主 题 词:“IP改编” “泛娱乐” 粉丝经济 动画电影 

学科分类:08[工学] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203279798...

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