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虚拟现实产业发展需冲破四重困境

虚拟现实产业发展需冲破四重困境

作     者:温晓君 赵燕 

作者机构:工业和信息化部赛迪研究院 

出 版 物:《高科技与产业化》 (High-Technology & Commercialization)

年 卷 期:2017年第23卷第10期

页      码:82-85页

摘      要:2016年被认为是虚拟现实产业的启航元年,但在社会各界的高度期待下, 元年 交出的成绩单却不尽如人意,预判中的产业爆发并未真正来临,而是浮现出金融资本迅速退潮、产品低端同质竞争严重、地方发展模式趋同和应用需求亮点难寻四重困境。基于此,赛迪智库电子信息产业研究所提出四点建议:加强原始技术创新和设计创新,加快制定行业标准规范;加大内容产品的有效供给,以点带面扩大应用范围;

主 题 词:虚拟现实 融资渠道 虚拟现实产品 

学科分类:0202[经济学-财政学类] 02[经济学] 020205[020205] 

馆 藏 号:203280528...

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