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游戏引擎研究与分析

游戏引擎研究与分析

作     者:王龙 李韬伟 杨振发 WANG Long;LI Tao-wei;YANG Zhen-fa

作者机构:国防信息学院一系 解放军66082部队 

出 版 物:《软件导刊》 (Software Guide)

年 卷 期:2018年第17卷第2期

页      码:5-7页

摘      要:电子游戏在近半个世纪发展过程中,成为了发展最迅速的行业之一。游戏引擎是缩短游戏开发周期、提高游戏研发效率的应用程序组件集合,包含多种功能模块接口,是保证游戏开发质量的关键。通过分析游戏引擎的国内外研究现状,剖析游戏引擎的组成原理,提出了游戏引擎的基本架构,分析了游戏引擎开发中绘制和事件双驱动的运行流程机制,设计了游戏引擎评价分析因子,并结合实例进行了简要说明,最后展望了游戏引擎的发展前景。

主 题 词:电子游戏 游戏引擎 Unreal CryEngine Unity3D 

学科分类:08[工学] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.11907/rjdk.172317

馆 藏 号:203282630...

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