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基于U3D的虚拟数字校园系统的关键技术的研究

基于U3D的虚拟数字校园系统的关键技术的研究

作     者:周鹏程 ZHOU Peng-cheng

作者机构:湖南工业职业技术学院湖南长沙410208 

基  金:多平台三维实景数字校园原型系统开发(GYKYZ2014005) 基于移动平台的3D虚拟数字园区原型系统开发(14C0370) 

出 版 物:《电脑知识与技术》 (Computer Knowledge and Technology)

年 卷 期:2018年第14卷第3期

页      码:183-184页

摘      要:三维虚拟数字校园系统采用了Unity引擎作为开发工具,Unity主要用于开发丰富的2D、3D、VR及AR的交互式内容,主要使用C#作为开发语言,在系统设计过程中主要用到了VR眼镜的准心交互,其涉及的关键技术是射线碰撞原理。

主 题 词:Unity3D 虚拟数字校园系统 准心交互 射线碰撞 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 040102[040102] 

D O I:10.14004/j.cnki.ckt.2018.0785

馆 藏 号:203285884...

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