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模块化教学模式在游戏设计教学中的应用

模块化教学模式在游戏设计教学中的应用

作     者:师涛 Shi Tao

作者机构:四川美术学院 

基  金:2014年度重庆市高校优秀成果转化资助项目"基于动漫文化的古动物复原技术产业化运用研究"(编号:KJZH14105)阶段性成果 

出 版 物:《装饰》 (Art & Design)

年 卷 期:2018年第3期

页      码:134-135页

摘      要:本文尝试以研究模块化教学的基本特点和手法为基础,将模块化教学的思路用于对游戏设计的教学,最终运用模块自身的"模块分解化"与"模块集中化"特点,以及模块化教学中的六个操作手法,以游戏设计中的一门核心课程——"游戏关卡设计"的模块化重组为案例,对模块化教学模式在游戏设计中的作用进行详尽阐述,进一步探索在游戏设计教学中使用模块化教学模式的可行性和适用性。

主 题 词:模块化教学 游戏设计教学 游戏关卡设计 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 040102[040102] 

D O I:10.16272/j.cnki.cn11-1392/j.2018.03.036

馆 藏 号:203286929...

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