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在Unity3D平台中获取并上传设备位置的方法研究

在Unity3D平台中获取并上传设备位置的方法研究

作     者:李永亮 

作者机构:中山职业技术学院信息工程学院 

出 版 物:《信息系统工程》 (China CIO News)

年 卷 期:2018年第31卷第4期

页      码:158-158,160页

摘      要:针对基于Unity3D平台开发的VR/AR手机应用在某些情况下需要获取用户当前位置并上传到服务器的需求,探讨了利用System Info类获取设备ID、利用Input对象的Location属性获取设备位置信息,并利用WWW类将位置信息上传到服务器的方法,同时也论述了服务器端接收位置信息的数据接口及数据库的设计和实现方法。使用本方法开发的App能够在手机位置数据更新时将位置信息顺利上传到服务器并持久化。

主 题 词:位置监控 Unity3D 安卓 App 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0835[0835] 0802[工学-机械学] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1001-2362.2018.04.107

馆 藏 号:203287703...

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