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虚拟美术馆沉浸式体验的开发与研究

虚拟美术馆沉浸式体验的开发与研究

作     者:刘锦明 姚子杰 牟文虎 LIU Jinming;YAO Zijie;MOU Wenhu

作者机构:四川音乐学院四川成都610000 

基  金:四川省教育厅人文社科重点研究基地四川动漫研究中心支助项目(项目编号:DM201609) 

出 版 物:《现代信息科技》 (Modern Information Technology)

年 卷 期:2018年第2卷第5期

页      码:99-100,103页

摘      要:本课题是基于当前主流的虚拟现实头戴式眼镜的背景,针对虚拟美术馆沉浸式漫游体验进行开发研究。从用户体验的角度来讲,虚拟现实最重要的其实就是所谓的在场性,也就是注重在现场观看的感觉。这个对于整个之前的概念和模式都有了很大革新,不仅仅只是在技术层面存在不同,它对过去的屏幕体验的改变是颠覆性的。本文主要论述了基于3DS Max及Unity3D等制作VR系统的应用情况,描述了场景设计、模型创建、程序开发的实现流程,针对虚拟美术馆设计中的关键技术的制作过程进行了详细阐述。

主 题 词:虚拟现实 VR眼镜 沉浸式体验 虚拟美术馆 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.2096-4706.2018.05.040

馆 藏 号:203289054...

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