看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >AT巨头的文娱之梦,数据为马 收藏
AT巨头的文娱之梦,数据为马

AT巨头的文娱之梦,数据为马

作     者:聂乃知 王彦翔 

作者机构:《广告大观:媒介版》编辑部 

出 版 物:《广告大观(媒介版)》 (Media)

年 卷 期:2018年第4期

页      码:52-56页

摘      要:2018年春节档电影票房破百亿,爆款手游《王者荣耀》拥有亿级用户体量、千万级日活用户,李宇春数字专辑《流行》全网销量累计达120万张……文化消费真正迎来了井喷期。过去,文娱内容从孵化到诞生的全过程,很大程度上是依靠创意和经验所驱动的,主观色彩颇为强烈。

主 题 词:电影票房 文化消费 主观色彩 李宇春 用户 专辑 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

馆 藏 号:203296024...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分