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统一着色架构3D引擎关键技术研究

统一着色架构3D引擎关键技术研究

作     者:邓艺 田泽 韩立敏 DENG Yi;TIAN Ze;HAN Li-min

作者机构:中航工业西安航空计算技术研究所陕西西安710065 

基  金:中国航空工业集团公司创新基金(2010BD63111) 

出 版 物:《计算机技术与发展》 (Computer Technology and Development)

年 卷 期:2018年第28卷第6期

页      码:170-173页

摘      要:统一着色架构3D引擎在提升系统处理能力的同时,对其关键技术的研究与架构设计提出了更高的要求。从分析基于统一着色架构3D引擎的体系结构和工作机理出发,重点探讨了基于统一着色架构3D引擎的一些重要关键技术,包括存储层次设计、着色器设计、调度层次设计等。GPU的多核特性使其存储系统的数据传输能力与系统整体性能密切相关;统一着色器作为3D引擎基本的运算单元,其设计技术是影响3D引擎绘制效率的关键;调度层次设计能够提升3D引擎的资源利用效率。最后总结在自主研制统一着色架构3D引擎领域的技术问题和未来挑战。

主 题 词:图形处理器 统一着色架构 存储层次 统一着色器 任务调度 

学科分类:08[工学] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1673-629X.2018.06.038

馆 藏 号:203296431...

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