看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >用OpenGL开发地下结构工程三维有限元图形系统 收藏
用OpenGL开发地下结构工程三维有限元图形系统

用OpenGL开发地下结构工程三维有限元图形系统

作     者:陈俊涛 肖明 郑永兰 CHEN Juntao;XIAO Ming;ZHENG Yonglan

作者机构:武汉大学水资源与水电工程科学国家重点实验室湖北武汉430072 

基  金:湖北省环境岩土工程重点实验室开放课题资助项目(T110304) 

出 版 物:《岩石力学与工程学报》 (Chinese Journal of Rock Mechanics and Engineering)

年 卷 期:2006年第25卷第5期

页      码:1015-1020页

摘      要:有限元软件在工程设计和科学研究中得到了广泛应用,能否方便地观察模型、反映最新的理论和研究成果,是衡量一个有限元软件是否成功的重要因素,而它们都与可视化密切相关,可视化的图形系统已成为有限元软件中必不可少的一部分。通过对目前比较常用的GDI绘图和OpenGL进行比较分析,显示了用OpenGL开发的三维有限元图形系统具有的速度快、绘图功能强、选择和反馈方便、视觉效果好等优越性,并介绍了如何使用OpenGL函数库以及面向对象技术有效地组织地下结构工程有限元前、后处理图形系统所涉及的复杂数据。在此基础上提出程序的数据结构和基本算法,说明其如何与有限元模型交互操作,如何能快速选择节点和单元,如何绘制彩色云图和等值线图等。最后给出部分实例对其加以说明。

主 题 词:数值分析 有限元法 OpenGL 面向对象设计 

学科分类:0709[理学-地质学] 0819[工学-海洋工程类] 07[理学] 0818[工学-交通运输类] 0708[理学-地球物理学类] 0815[工学-矿业类] 0816[工学-纺织类] 0813[工学-化工与制药类] 070102[070102] 0814[工学-地质类] 0701[理学-数学类] 

核心收录:

D O I:10.3321/j.issn:1000-6915.2006.05.024

馆 藏 号:203316654...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分