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析游戏中盔甲设计的技巧——以角色扮演类游戏《战锤Online》为例

析游戏中盔甲设计的技巧——以角色扮演类游戏《战锤Online》为例

作     者:孙筱筱 叶翰宸 SUN Xiao-xiao;YE Han-chen

作者机构:安徽新华学院动漫学院合肥230088 

基  金:安徽新华学院人文社科科研项目(2013RW011)基金资助 

出 版 物:《合肥学院学报(社会科学版)》 (Journal of Hefei University:Social Sciences)

年 卷 期:2013年第30卷第4期

页      码:103-107页

摘      要:以游戏《战锤Online》为例,通过对其原画中不同种族角色的盔甲样式进行对比和分析,试研究其不同的造型、材质、纹样及文化元素在游戏角色着装上的搭配方式及其美感,总结出若干条此类游戏盔甲样式的设计技巧,旨在为美术人员在游戏原画的绘制过程中提供参考。

主 题 词:游戏 角色 盔甲 原画设计 

学科分类:13[艺术学] 1301[艺术学-艺术学理论类] 

馆 藏 号:203319592...

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