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“电影-电子游戏”跨媒介场域的生成:互动融合与多维形象

“电影-电子游戏”跨媒介场域的生成:互动融合与多维形象

作     者:杨歆迪 

作者机构:北京师范大学艺术与传媒学院2017级100875 

出 版 物:《当代电影》 (Contemporary Cinema)

年 卷 期:2018年第8期

页      码:120-122页

摘      要:当下,“媒介融合”(Media Convergencel诸论断沸反盈天,“跨媒介”(Transmedia)项目如雨后春笋。其中,随着电子游戏和“二次元”进入学术研究范畴,电影与电子游戏的跨媒介项目逐渐进入文化研究视域。

主 题 词:电子游戏 跨媒介 互动融合 电影 形象 场域 媒介融合 学术研究 

学科分类:050302[050302] 05[文学] 0503[文学-新闻传播学类] 

核心收录:

馆 藏 号:203319935...

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