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基于情感体验的电子游戏设计创新

基于情感体验的电子游戏设计创新

作     者:秦杨 王昆 陈姣 

作者机构:武汉理工大学艺术与设计学院 汉口学院艺术设计学院 中国地质大学江城学院艺术与传媒学部 

出 版 物:《美术大观》 (Art Panorama)

年 卷 期:2012年第5期

页      码:125-125页

摘      要:一、电子游戏中的情感体验1.什么是情感体验在人的认识过程中,周围环境的刺激物对人们发出的具有一定意义的信号作用而引起的比较稳定的态度或体验被称为情感,它包括喜怒哀乐、爱恶恐悲等心理状态。情感体验是产品中融入的感性因素使用户在使用过程中产生的情感共鸣。玩家可以在游戏的过程中完全地融入到游戏的氛围中,

主 题 词:情感体验 电子游戏 设计创新 认识过程 信号作用 心理状态 情感共鸣 刺激物 

学科分类:08[工学] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1002-2953.2012.05.079

馆 藏 号:203325988...

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