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当技术无所不能以后……

当技术无所不能以后……

作     者:安东尼.邓恩 李骐芳 

作者机构:英国皇家艺术学院 清华大学美术学院 

出 版 物:《装饰》 (Art & Design)

年 卷 期:2012年第3期

页      码:30-34页

摘      要:安东尼·邓恩(Anthony Dunne)现为英国皇家艺术学院交互设计系主任,Dunne&Raby工作室创办人之一。1994-1997年,邓恩在皇家艺术学院攻读博士学位,《赫兹神话:电子产品、审美体验与批判式设计》(HertzianTales:Electronic Products,Aesthetic Experience,and Critical Design)就是由其博士论文演变而来。期间,他发现建筑系学生除了日常教学以外还参与大型公共建筑及私人住宅的建造、产品设计等活动,在学术、职业两方面都有积极表现。相比之下,设计系学生则较保守,只在商业产品设计方面有所涉猎。于是,邓恩试想让设计师如建筑师一般工作,理论与实践相结合,教学与工作室并重,概念性与实用性项目交叉进行。另一方面,他为电子科技的潜力折服,认为设计如要充分利用这种技术必须进一步发展。最终,邓恩心中的"英雄"丹尼尔·韦伊(Daniel Weil)给了他一个机会,邀请他以研究员的身份在工业设计系工作,将这两种想法付诸实践。在与邓恩的联系过程中,邓恩表示,这本书主要是写给设计师的,但其他感兴趣的人都不妨一阅。设计无国界,对中国的年轻设计师而言,这本书对他们的期望仍是发掘设计潜力,以科技挑战日常生活的局限,为人们提供更多的生活可能。

主 题 词:技术 交互设计 大型公共建筑 艺术学院 产品设计 电子科技 工业设计系 设计师 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

D O I:10.16272/j.cnki.cn11-1392/j.2012.03.005

馆 藏 号:203327555...

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