看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于3DSMAX二次开发的批量渲染系统 收藏
基于3DSMAX二次开发的批量渲染系统

基于3DSMAX二次开发的批量渲染系统

作     者:龚蕾 李晨 侯小静 GONG Lei1,LI Chen1,2,HOU Xiao-jing1 (1.Dept.of Computer & Information Eng.,Luoyang Institute of Science and Techn.,Luoyang 471003,China;2.Sch.of Information & Control Eng.,Xi’an University of Architecture & Techn.,Xi’an 710055,China)

作者机构:洛阳理工学院计算机与信息工程系河南洛阳471003 西安建筑科技大学信息与控制工程学院陕西西安710055 

基  金:国家自然科学基金(60475021) 河南省杰出青年基金(0412000400) 

出 版 物:《计算机技术与发展》 (Computer Technology and Development)

年 卷 期:2009年第19卷第2期

页      码:102-104页

摘      要:针对在物体识别研究领域中大量三维图像的渲染问题,设计并实现了三维图像的批量渲染软件,该软件采用3DSMAX的二次开发工具MAXScript语言编写,软件可以设置常用的渲染参数,自动导入三维图像,按照渲染参数进行渲染,最后按照输出路径自动输出二维图像文件,实现对图像批量的渲染。可以加快渲染、绘图速度,提高设计效率。试验结果表明该软件能够快速有效地批量渲染三维图像,结果形象逼真,具有良好的可扩展性和可移植性。

主 题 词:二次开发 批量渲染 MAXscript 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203332798...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分