看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >分布式渲染管理系统的设计 收藏
分布式渲染管理系统的设计

分布式渲染管理系统的设计

作     者:行长印 张堪杰 刘旋 

作者机构:吉林动画学院吉林长春 

出 版 物:《计算机科学与应用》 (Computer Science and Application)

年 卷 期:2018年第8卷第1期

页      码:43-48页

摘      要:在动漫的制作过程当中,渲染是其最重要的环节。然而渲染过程会耗费大量的时间,也因此影响了动漫的制作效率。分布式渲染是解决上述问题的绝佳途径。分布式渲染系统能对渲染任务进行合理的分配,并对提交的渲染作业进行管理,以提高渲染的效率。本文主要设计了一种分布式渲染任务的管理系统。它可以实现用户对渲染任务的管理。本系统提供了对用户友好的管理界面,可以有效的提高渲染的速度与质量。

主 题 词:渲染 分布式渲染 管理系统 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.12677/CSA.2018.81007

馆 藏 号:203336465...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分