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论代码在数字媒体艺术中的运用——以Processing为例

论代码在数字媒体艺术中的运用——以Processing为例

作     者:谭亮 张璇 

作者机构:广州美术学院视觉与动漫学院 广东省海洋工程职业技术学校 

出 版 物:《艺术与设计(理论版)》 (Art and Design)

年 卷 期:2011年第2卷第4X期

页      码:158-160页

摘      要:代码是我们时代的通用语言,它构成了全球化信息时代的原材料。编写程序、创造声音或图像的界面以实现代码与观众之间的交流互动,这是一种由计算机程序导出和生成的演化艺术形式。代码本身是抽象的符号,更是艺术家们创造数码艺术作品的材料。编写程序的方式类似于艺术家的个人风格或者是艺术家美学风格的签名。观众的参与改变了算法的值和参数,他们就成为艺术创作过程的一部分。

主 题 词:代码 数码艺术 生成 互动 

学科分类:13[艺术学] 1301[艺术学-艺术学理论类] 

D O I:10.16824/j.cnki.issn10082832.2011.04.061

馆 藏 号:203342566...

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