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基于OpenGL的三维等值线绘制实现

基于OpenGL的三维等值线绘制实现

作     者:成诗明 杨光 

作者机构:北京航空航天大学机械工程与自动化学院工业设计系北京100083 

出 版 物:《科技创新导报》 (Science and Technology Innovation Herald)

年 卷 期:2008年第5卷第6期

页      码:22-23页

摘      要:介绍了基于OpenGL的等值线的具体绘制算法,使用三角网格等值线法,遍历所有三角单元,在独立单元内插值出等值点并连接,对等值线不连续现象进行了处理。由于避免了传统等值线方法对等值点的追踪,该方法具有简便、图象效果美观的特点。已用多套实际三维数据进行了验证。

主 题 词:OpenGL 等值线 三角网格 可视化 

学科分类:080103[080103] 08[工学] 080104[080104] 0801[工学-力学类] 

D O I:10.3969/j.issn.1674-098X.2008.06.018

馆 藏 号:203358440...

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