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基于cocos2d-android的“植物大战僵尸”游戏研发

基于cocos2d-android的“植物大战僵尸”游戏研发

作     者:袁飘逸 YUAN Piao-yi

作者机构:云南师范大学信息学院云南昆明650000 

出 版 物:《软件》 (Software)

年 卷 期:2018年第39卷第8期

页      码:174-177页

摘      要:本文介绍了一款2D游戏软件的研发过程。手机游戏利用cocos2d-android提供的场景、层、精灵和声音引擎,游戏地图绘图结合Tiled制图工具,快捷实现了游戏的开发与平台部署。详细阐述了该游戏的设计过程与游戏模块功能的实现过程,为使用cocos2d-android迅速高效地实现开发者的游戏提供了一种思路。该游戏的重点在于对cocos2d-android这个游戏引擎的使用,以及游戏中点击事件处理机制。

主 题 词:cocos2d-android 游戏引擎 地图绘制 碰撞检测 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.l003-6970.2018.08.035

馆 藏 号:203369535...

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