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中部地区动漫游戏产业发展研究

中部地区动漫游戏产业发展研究

作     者:沈海晖 李民 

作者机构:江西科技师范大学艺术设计学院 江西财经大学艺术学院 

基  金:全国教育科学规划青年课题"中部地区动漫游戏产业的发展趋势和职业教育研究"(CCA100168) 

出 版 物:《江西社会科学》 (Jiangxi Social Sciences)

年 卷 期:2013年第33卷第11期

页      码:54-57页

摘      要:动漫游戏产业是国家经济的重要组成部分,是各国软实力的主要载体,对整个国家的文化传承起着不可估量的作用。我国的动漫游戏市场现居全球第二,以其增长快速,有望成为全球第一。我国东部地区发展强势,中部地区临近东部区域,与长江三角洲相靠,成为文化产业发展的主要增长区。针对中部地区动漫游戏产业的现状特点,政府应加大质量管理及市场运作,动漫游戏作品需注入文化性、科技性,动漫游戏产业要积极拓展国外衍生品市场。

主 题 词:动漫游戏 中部地区 文化产业 科技创新 

学科分类:02[经济学] 0202[经济学-财政学类] 020202[020202] 

核心收录:

D O I:10.3969/j.issn.1004-518X.2013.11.010

馆 藏 号:203371926...

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