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游戏化在健康管理知识库社会化众包中的应用

游戏化在健康管理知识库社会化众包中的应用

作     者:邵笑蔚 张朋柱 刘景方 SHAO Xiaowei;ZHANG Pengzhu;LIU Jingfang

作者机构:上海交通大学安泰经济与管理学院上海200030 上海大学管理学院上海200444 

基  金:国家自然科学基金资助项目(91646205 71421002) 

出 版 物:《系统管理学报》 (Journal of Systems & Management)

年 卷 期:2018年第27卷第4期

页      码:661-670页

摘      要:游戏化作为近年来的新兴概念,已在教育、健康、市场营销等领域获得学术界和企业界的广泛关注,是引导用户互动、增加参与度和系统趣味性的新途径。基于文献回顾,总结了游戏化的定义、作用机理和游戏化设计方法,并对前人在不同领域采用的游戏化设计、应用效果分类汇总。通过应用系统性的游戏化系统设计方法,提出适用于健康管理知识库社会化众包任务的游戏化方案——建立基于积分的成就系统作为游戏奖励机制。即用户依据任务完成质量获得相应积分,累计积分可兑换徽章成就作为奖励,以期提高用户参与程度和任务完成质量。

主 题 词:游戏化 游戏化设计 游戏化元素 社会化众包 健康管理 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

核心收录:

馆 藏 号:203375628...

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