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基于unity3D的塔防游戏开发

基于unity3D的塔防游戏开发

作     者:仲晓庆 蔡朝晖 

作者机构:大庆师范学院计算机科学与信息技术学院黑龙江大庆163712 

基  金:大庆师范学院科学研究基金项目"基于Mahout的数据敏感度分类方法研究与实现"(编号:15ZR05) 

出 版 物:《科技创新与应用》 (Technology Innovation and Application)

年 卷 期:2018年第8卷第29期

页      码:14-15,18页

摘      要:塔防游戏作为一个在休闲游戏爱好人群中经久不衰的玩法类别,凭借多样的玩法与超高的游戏体验始终保有相当数量的忠实玩家。文章根据游戏的开发思路,使用unity3D引擎开发了一款塔防游戏。本游戏主要分为三个模块,一是系统设置,包括游戏的各种设置,二是防御塔的功能设计,包括对防御塔的操作以及防御塔的攻击,三是敌人的功能设计,包括敌人的各种行为设计。结果表明敌人与防御塔的属性设置很合理,游戏体验良好。

主 题 词:unity3D 塔防 游戏开发 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203376385...

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