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Unity平台下的交互式虚拟演播场景设计

Unity平台下的交互式虚拟演播场景设计

作     者:刘霞 左长辉 刘东东 靳鹤琳 LIU Xia;ZUO Changhui;LIU Dongdong;JIN Helin

作者机构:天津中德应用技术大学艺术学院天津300074 天津中医药大学体育健康学院天津300193 天津蛋壳网络科技有限公司天津300350 

基  金:天津市艺术科学规划项目(D16019) 

出 版 物:《电视技术》 (Video Engineering)

年 卷 期:2018年第42卷第8期

页      码:97-99页

摘      要:传统演播室造价昂贵,建设周期长,维护成本高,使用效率低,是制约影视动画专业实践教育的重要瓶颈,而交互式虚拟演播室的设计开发将为此提供一个有效的解决方案。本文通过3D虚拟现实建模技术构建了一个虚拟演播室系统,并基于Unity平台进行交互设计开发,初步实现了虚拟演播室场景漫游、虚拟设备展示、虚拟灯光调试、虚拟摄像机控制等演播室基本功能,有效增强了学习者学习影视动画专业的积极性和参与度,提高了学习者的学习兴趣和学习效果,同时也拓宽了传统电视技术研究方向和范畴。

主 题 词:Unity 虚拟交互 虚拟演播室 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.16280/j.videoe.2018.08.020

馆 藏 号:203378589...

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