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飞跃与束缚

飞跃与束缚

作     者:ian failes  

作者机构:不详 茶树网学院 

出 版 物:《艺术教育》 (Art Education)

年 卷 期:2018年第20期

页      码:41-48页

摘      要:在2004年《超人总动员》异军突起之前,皮克斯动画公司(以下简称"皮克斯")尚未经手过包含如此之多风格化三维动画人物的项目——每个人物都需模拟出风格化皮肤、发型及服饰。不仅如此,这些角色如导演Brad Bird幻想的那样具有超能力,片中场景更是跨越一系列地点与环境。不过这正是皮克斯必须征服的难题,同时要面对影片中数码人物设计的艺术难点,以及制作时的技术难题。

主 题 词:动画人物 人物设计 风格化 皮克 导演 艺术 影片 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

馆 藏 号:203379954...

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