看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于Leap Motion的扫地雷游戏设计与实现 收藏
基于Leap Motion的扫地雷游戏设计与实现

基于Leap Motion的扫地雷游戏设计与实现

作     者:吕韵 王梦婷 李懿 

作者机构:浙江中医药大学医学技术学院浙江杭州310053 

基  金:浙江省自然科学基金项目资助(项目编号:LQ14F020009) 

出 版 物:《福建电脑》 (Journal of Fujian Computer)

年 卷 期:2018年第34卷第11期

页      码:38-39,87页

摘      要:Leap Motion为计算机游戏提供了一种简单的交互控制方式,也为进一步研究基于手势的自然交互在各种场景中的应用提供了一种低成本高效率的研究工具。围绕Leap Motion的数据获取、手势识别、交互应用等,开发了一款扫雷游戏,通过对Leap Motion数据特征的分析、处理实现了利用动态手势对游戏过程的自然控制和交互,达到了较高的交互控制效率。结果表明,Leap Motion能够作为一款便利的自然交互游戏控制设备,并为基于手势的交互开拓更多应用领域奠定了基础。

主 题 词:人机交互 手势识别 体感技术 Leap Motion Processing 电脑游戏 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.16707/j.cnki.fjpc.2018.11.017

馆 藏 号:203389501...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分