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基于GPU的皮肤变形算法

基于GPU的皮肤变形算法

作     者:宫法明 王永清 高博 GONG Fa-ming;WANG Yong-qing;GAO Bo

作者机构:中国石油大学(华东)计算机与通信工程学院山东东营252000 

出 版 物:《计算机工程与设计》 (Computer Engineering and Design)

年 卷 期:2008年第29卷第19期

页      码:4979-4981,4992页

摘      要:为提高基于实例的皮肤变形算法的效率和速度,对加权姿态空间变形(WPSD)等算法进行了研究。WPSD中需要的逐顶点计算可以在GPU上以单指令流多数据流(SIMD)方式并行执行。并行顶点计算一般在GPU顶点处理器中执行,但是更进一步的并行操作是可以由片段处理器来获取到的。提出了一种基于GPU片段处理器实现的并行变形算法。每个顶点的关节权值可以由样本姿态自动的计算出,因此减少了手动操作,提高了WPSD等皮肤变形算法的质量。

主 题 词:图形处理器 皮肤变形 基于实例 加权姿态空间 插值 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.16208/j.issn1000-7024.2008.19.021

馆 藏 号:203403483...

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