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基于Kinect的看图猜成语游戏设计与开发

基于Kinect的看图猜成语游戏设计与开发

作     者:林晶 谢伙生 沈丽珍 

作者机构:福州大学数学与计算机科学学院福建福州350116 福州大学网络信息安全与计算机技术国家级实验教学示范中心福建福州350116 

出 版 物:《福建电脑》 (Journal of Fujian Computer)

年 卷 期:2018年第34卷第12期

页      码:110-112页

摘      要:针对传统的成语学习方式比较枯燥低效的问题,设计与开发了一款基于Kinect的看图猜成语游戏。该游戏借助微软的Kinect传感器,捕捉玩家的语音信息和骨骼信息,通过语音识别实现界面跳转功能,通过手势识别控制游戏中的虚拟角色左右和向上移动来躲避障碍以及选择文字完成成语游戏。该游戏利用体感设备实现人机交互,玩家在掌握成语知识的同时体验了游戏带来的乐趣和挑战。

主 题 词:Kinect 语音识别 手势识别 成语游戏 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

D O I:10.16707/j.cnki.fjpc.2018.12.059

馆 藏 号:203416047...

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