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动画制作中面部关键点的表情捕捉技术

动画制作中面部关键点的表情捕捉技术

作     者:郑立国 孙亦南 

作者机构:吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司长春130012 

基  金:吉林省科技发展计划资助项目(11ZDZH008) 

出 版 物:《吉林大学学报(工学版)》 (Journal of Jilin University:Engineering and Technology Edition)

年 卷 期:2013年第43卷第S1期

页      码:110-114页

摘      要:提出了一种在动画制作领域中的面部表情捕捉方法。该方法仅使用普通彩色摄像头进行视频采集,通过图像处理及模式识别等方法对视频的每一帧图像进行处理,识别图像中演员面部关键点(眉毛、眼睛、嘴巴等)及其物理坐标。通过将这些关键点与已做好的动画角色相关联,从而实时获得演员的面部表情并体现在动画角色中。该方法具有设备简单、实时性高等特点,能够显著提高动画制作的效率。

主 题 词:动画制作 表情捕捉 人脸识别 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.13229/j.cnki.jdxbgxb2013.s1.065

馆 藏 号:203433468...

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