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基于面向对象的迷宫游戏的设计与实现

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作     者:薛海燕 赵小雨 XUE Hai-yan;ZHAO Xiao-yu

作者机构:郑州航空工业管理学院计算机科学与应用系河南郑州450005 

出 版 物:《计算机与现代化》 (Computer and Modernization)

年 卷 期:2008年第10期

页      码:140-142页

摘      要:通过对随机迷宫的开发过程分析,介绍了游戏开发的基础知识,游戏开发中经常使用的方法,以及Java语言中Ap-plet在游戏开发中的应用。并在此过程中深入讨论了用Java语言实现播放动画、声音的原理与方法,重点讨论应用DFS算法即深度优先遍历算法生成随机迷宫的方法。

主 题 词:Java Applet 游戏 随机迷宫 深度优先遍历 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1006-2475.2008.10.043

馆 藏 号:203440624...

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